你以為不可能,其實只是樣本不夠大:用 Rust 跑 Monte Carlo 爆破低機率

低機率事件真的只是運氣問題嗎?透過 Monte Carlo 模擬,我用 Rust 把抽卡與爆裝的「可能發生」攤成完整分佈,揭露極端值為何必然出現,也反思當機率成為行銷語言時的誤導風險,並從玩家視角討論機率揭露與扭蛋法背後的制度意義。

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